Chuyện đời vạn sự do tâm
Yêu em dẫu có sai lầm vẫn yêu
-----------------------------------
Trót yêu em trái tim thầm ngớ ngẩn
Phút dại khờ cũng ngượng nghịu làm thơ.
Hiển thị các bài đăng có nhãn thiết kế. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn thiết kế. Hiển thị tất cả bài đăng

5 thg 4, 2011

[AutoCAD] Sử dụng layout cho bản vẽ kỹ thuật

(Tác giả: DCL - http://www.meslab.org/mes/threads/4838-Su-dung-Layout-va-cach-tao-hinh-trich-trong-ban-ve-ki-thuat-?p=29074&viewfull=1#post29074)

Nhiều bạn chưa nắm được cách tạo bản vẽ kỹ thuật AutoCAD một cách chuyên nghiệp, các bạn vẽ tất cả những gì cần in ra trong một khuôn giấy có khung tên ngay trong môi trường Model, kể cả hình trích với kích thước to hơn, với hàm ý rằng như vậy là phóng nó với tỷ lệ khác với tỷ lệ chung. Làm như vậy sẽ có những nhược điểm rất phi kỹ thuật sau đây:

Thứ nhất: phải tạo các khung tên to nhỏ khác nhau cho phù hợp với kích thước mỗi đối tượng cần in.


Thứ hai: phải đặt các tỷ lệ cỡ chữ và cỡ kích thước khác nhau cho phù hợp với kích thước mỗi đối tượng cần in. Kết quả là mỗi bản vẽ có thể có các kích cỡ chữ và số khác nhau, chẳng tuân theo tiêu chuẩn nào cả.


Thứ ba: Các hình trích được tạo với kích thước khác thực tế và giá trị kích thước dĩ nhiên phải sửa lại cho đúng theo cách thủ công, rất dễ nhầm và hay bị quên khi sửa đổi gì đó trong thiết kế.


Có một cách mang tính chuyên nghiệp để giải quyết những vấn đề này, ta chỉ mất công một chút, đúng một lần duy nhất này thôi. Sau đó, mỗi khi thiết kế, ta chỉ việc áp dụng một cách nhanh chóng và khoa học. Đó là sử dụng Layout để tạo trang in.

19 thg 7, 2010

Cơ bản về vỏ máy tính - PC Case - Chassis

(Nguồn: http://www.coolgear.vn/hdktdetail.php?id=6)

LỜI NÓI ĐẦU

Đối với một số người sử dụng, vỏ máy tính (case, chassic) có thể nói là một thành tố không được quan trọng trong việc đóng góp sức mạnh xử lý của một hệ thống máy tính cá nhân, thậm chí có một số tiêu cực đến mức khi ráp máy tính họ luôn để cho cả hệ thống “trần như nhộng” với cách lý luận ”cho nó mát, lắp vỏ chỉ tổ nóng thêm và mất diện tích..”.. Thế nhưng đối với một số người khác vỏ máy tính lại đóng một vai trò hết sức quan trọng trong việc đem lại sự an toàn và ổn định cho cả hệ thống máy tính, ngoài ra đối với họ nó còn là sự thể hiện cá tính, trình độ hiểu biết cũng như thể hiện đẳng cấp của một dân chơi phần cứng thực thụ.

Hiện nay trên thị truờng máy tính Việt Nam có rất nhiều thương hiệu cũng như nhà sản xuất cung cấp rất nhiều chủng loại mẫu mã các loại vỏ máy tính tạo nên một thị trường sôi động quá đa dạng về kiểu dáng thiết kế, tính năng, cũng như “chất lượng” và giá cả.. tạo sự khó khăn cho người tiêu dùng khi lựa muốn lựa chọn cho mình sản phẩm phù hợp.

Trong tất cả các thành phần của máy tính đây là bộ phận mà người dùng có thể cho phép mình dễ dàng can thiệp thay đổi (modcase) hay thậm chí làm mới hoàn toàn 1 chiếc vỏ theo ý của mình..Vỏ máy tính là một đề tài có thể nói là rất hay nhưng cũng là một đề tài rộng vì vậy với bài viết nhỏ này moitapchoi mong muốn tổng hợp lại một chút ít kiến thức và thông tin cơ bản cho những ai mới bắt đầu chơi modcase, độ case hay những người muốn tìm cho mình một sản phẩm vừa ý nhất..

Bài viết này chỉ đề cập đến các vấn đề tiêu chuẩn và các kiến thức cơ bản phổ thông của các loại vỏ máy tính phổ biến trên thị trường chứ không dám lạm bàn nhiều về việc độ case, làm case hay các loại case chuyên dành cho máy chủ...

16 thg 5, 2010

Các bài thuyết trình trong Hội thảo Kỹ năng thiết kế hiện đại

Bài thuyết trình về Kỹ năng thiết kế hiện đại - Tiến sỹ Nguyễn Đắc Trung, Phó viện trưởng Viện cơ khí.








Presentation: http://www.mediafire.com/?mm5mbuo4zwk

Bài giới thiệu về Meslab - Worm









Presentation: http://www.mediafire.com/?d24nmmdzmoz

Bài thuyết trình về Thiết kế kỹ thuật - DCL


[YOUTUBE=http://www.youtube.com/watch?v=8fTHcOmn1Hs]
Presentation: http://www.mediafire.com/?lzifzn0ytni

1 thg 9, 2008

Tạo khuôn với Solid Works (P.2)

>

Tác giả: Đỗ Công Lăng - DCL (http://meslab.org/mes)


Nguồn: http://meslab.org/mes/showthread.php?t=2754

Trích
Nguyên văn bởi
ca_vang


chào các bạn ! như trong đề tài này mình đã đưa vấn dề minh cần hỏi mình rất mong được các bạn chi giao cho mình . Cái mình muốn hỏi là cach tách khuôn khi trên sản phẩm có tồn tại cái hốc ngang ấy mong các bạn chi giáo giúp mính. cach tach nó như thế nào vậy? Cảm ơn các bạn.

Trả lời:


Với những sản phẩm có hốc ngang (hầm ếch), ta cần làm thêm chi tiết phụ kiểu chốt ngang. Chiếc chốt này sẽ nằm trong một trong hai mảnh khuôn chính, thường là khuôn ngoài, sau khi hai mảnh khuôn chính được tách ra thì chốt được rút ra sau, theo hướng vuông góc với hướng tháo khuôn chính.

Ví dụ, ta cần làm khuôn cho sản phẩm sau:

Sau khi thực hiện quy trình thiết kế như bài ví dụ trước, ta sẽ được kết quả thế này:

Xem riêng khuôn ngoài:

Rõ ràng là ta cần tách riêng phần chốt ra khỏi khuôn ngoài thì mới có thể tháo sản phẩm ra được. Cách tách chốt ra rất đơn giản, thực hiện như sau:

1. Chọn bề mặt như minh họa dưới, để mở một sketch. Nếu bề mặt sản phẩm không phải mặt phẳng thì bạn tạo thêm một mặt tham chiếu để thực hiện tương tự.

2. Chọn cạnh đáy của chốt và dùng lệnh Converts để tạo một biên dạng theo cạnh này.

3. Vào trình đơn Insert, Surface, Extrude... để tạo một bề mặt theo biên dạng vừa có, đẩy ra theo hướng đi ra ngoài vỏ, đến hết hoặc vượt quá chiều dày, trong ví dụ này thì ta sẽ tạo được một mặt trụ, ta cũng có thể tạo mặt côn theo cạnh đáy của chốt với tùy chọn Draft.

4. Vào trình đơn Insert, Features, Split... , với lệnh này, ta sẽ dùng bề mặt vừa tạo làm công cụ để tách vỏ khuôn và chốt thành hai chi tiết rời, hoàn toàn ăn khớp với nhau.

Kết quả, ta có bộ khuôn như sau:

Hoặc chốt có độ côn thì thế này:

Tùy vào kiểu kết cấu của máy mà ta làm thêm các đặc điểm phụ để định vị và tháo lắp chốt cho thuận tiện và chính xác.

29 thg 8, 2008

Tạo khuôn với Solid Works (P.1)

>

Tác giả: Đỗ Công Lăng - DCL (http://meslab.org/mes)


Nguồn: http://meslab.org/mes/showthread.php?t=2754




Trích:










Nguyên văn bởi trungkien


Hiện tại em muốn tạo một lòng khuôn của một chi tiết có dạng tấm và muốn tách nó làm hai nửa khuôn nhưng không biết cách thao tác trong SW. Bác nào biết chỉ giúp em với!




Từ phiên bản SolidWorks 2006, các chức năng thiết kế khuôn của phần mềm này đã được nâng cấp đáng kể và khác hẳn cách làm từ những phiên bản trước. Bài tập trong Tutorial có phần hơi rắc rối khi diễn giải và đưa ra ví dụ khá phức tạp, đòi hỏi cấu hình máy tính khá mạnh mới chạy được, cũng đòi hỏi người học phải rất kiên nhẫn mới hiểu được. Vì vậy trên thực tế, với phiên bản mới, rất nhiều bạn không còn biết phải làm như thế nào, khi mà họ đã khá quen cách làm cũ. Để giúp các bạn làm quen với kỹ thuật thiết kế khuôn mới, tôi xin làm một ví dụ thật dễ hiểu như sau:


Ta có nhiệm vụ thiết kế khuôn cho cái bánh xe đồ chơi làm bằng nhựa như thế này:


Hoặc đặt theo vị trí chế tạo thì thế này:



Với bánh xe này, bộ khuôn gồm hai phần là trên và dưới. Khi thiết kế bánh xe, có thể ta chưa lưu tâm lắm tới việc sẽ đúc nó như thế nào, cụ thể là những mặt nào sẽ do khuôn trên tạo ra và những mặt nào sẽ do khuôn dưới tạo ra. Phần mềm sẽ giúp ta phân chia nhiệm vụ tạo ra các bề mặt sản phẩm cho từng phần khuôn cụ thể.


A. Kiểm tra độ dốc đúc: Để dễ tháo sản phẩm ra khỏi khuôn, thành của nó phải có xu hướng giảm dần chiều dày về phía mặt phân khuôn. Việc kiểm tra này sẽ phát hiện những mặt nào chưa có độ dốc.
1. Click
Draft Analysis (thanh công cụ Mold Tools).
2. Chọn mặt tọa độ
Top trong cây thiết kế cho Direction of Pull trong bảng thuộc tính. Nếu cần, click Reverse Direction để mũi tên hướng của mặt (mũi tên đỏ) chỉ lên.


3. Dưới Analysis Parameters:
a. Đặt
Draft Angle 0.5.
b. Chọn
Face classification.
c. Click
Calculate.
4. Click
OK và click Yes để giữ các màu này trên mô hình. Bạn sẽ thấy mô hình như sau:



Ở đây, các mặt màu xanh lá cây thuộc về khuôn trên, các mặt đỏ thuộc về khuôn dưới còn các mặt màu vàng là cần có độ dốc. Do chưa có độ dốc nên SW chưa thể quyết định được rằng những mặt vàng đó thuộc về khuôn trên hay dưới và ta phải tự quyết định lấy.

B. Tạo độ dốc cho các mặt vàng:


1. Click Draft (thanh công cụ Mold Tools hoặc Features).
2. Trong Bảng thuộc tính, chọn
Parting lines trong Type of Draft.
3. Đặt
Draft Angle là 1.
4. Dưới
Direction of Pull:
• Chọn
Top trong bảng thiết kế.
• Nếu cần, click
Reverse Direction để thấy i tên của mặt Top chỉ xuống.
5. Với
Parting lines, chọn từng cạnh đáy mô hình, dưới các mặt vàng mà bạn muốn nó sẽ thuộc khuôn dưới.
6. Click
OK để tạo độ dốc.

7. Thực hiện lại thủ tục kiểm tra độ dốc như mục A. Bạn sẽ thấy màu sắc các mặt của sản phẩm thay đổi như sau:


Như vậy là toàn bộ các bề mặt trong lòng bánh xe đã có màu đỏ, chúng sẽ đều do khuôn dưới tạo nên.


Cũng làm lại lệnh Draft, nhưng lần này để tạo độ dốc cho các mặt vàng mà bạn muốn sẽ thuộc về khuôn trên. Khi thực hiện lệnh này, lưu ý rằng mũi tên của mặt Top chỉ lên. Sau đó kiểm tra lại độ dốc để thấy toàn bộ các mặt ngoài của bánh xe đã có màu xanh lá cây, chúng sẽ do khuôn trên tạo nên.
Kiểm tra lại toàn bộ mô hình, phải có kết quả như sau:


C. Lấy tỷ lệ

Dùng công cụ Scale để áp dụng tỷ lệ co ngót, bù lại lượng chất dẻo sẽ bị co khi nguội. Mỗi vật liệu có hệ số giãn nở nhiệt khác nhau, thông thường bạn c


ó thể nhập giá trị 1.01~1.10. Như vậy lòng khuôn sẽ hơi lớn hơn sản phẩm một chút, sản phẩm lúc trong khuôn còn nóng sẽ có kích thước giống lòng khuôn, nhưng khi nguội thì nó sẽ co về kích thước mong muốn của người thiết kế.


D. Xác định đường phân khuôn:
Công cụ Parting lines sẽ kiểm soát độ dốc một lần nữa và tạo các đường phân khuôn. Các đường này sẽ tách bộ khuôn thành các mảnh đực và cái.


1. Click Parting lines (thanh công cụ Mold Tools).
2. Chọn
Top trong bảng thiết kế cho Directi


on of Pull trong Bảng thuộc tính. Nếu cần, click Reverse Direction để mũi tên của mặt Top hướng lên.
3. Đặt
Draft Angle0.5.
4. Click
Draft Analysis để kiểm tra độ dốc của mô hình.


Dưới Parting lines, cạnh xác định đường dẫn


cho phân khuôn xuất hiện trong Edges.
Dưới
Message, một thông điệp cảnh báo rằng


bạn có thể phải tạo các bề mặt shut-off. Đây là bề mặt vá các lỗ thủng trên sản phẩm và tạo phân khuôn tại đây, trong ví dụ này thì đó là lỗ của bánh xe.
5. Click
OK để tạo đường phân khuôn.


E. Tạo các bề mặt lòng khuôn
Để cắt khuôn thành hai mảnh, bạn cần hai bề mặt hoàn chỉnh: một bề mặt khuôn đực và một bề mặt khuôn cái, không được có lỗ thủng nào. Nếu trên sản phẩm có lỗ thủng thì trên mặt khuôn dĩ nhiên cũng có, khi đó ta cần dùng các mặt mặt
Shut-off để vá kín các lỗ thủng này. Ở ví dụ của chúng ta, bánh xe có 1 lỗ thủng tại chỗ lắp trục.


1. Click công cụ Shut-off Surfaces (thanh cô


ng cụ Mold Tools). Trong Bảng thuộc tính, tất cả các lỗ thủng xuất hiện trong Edges.
2. Dưới
Edges, chọn như sau:
Knit: Liên kết từng bề mặt shut-off surface vào các bề mặt lòng khuôn.
Filter loops: Lọc ra những vòng cạnh khép kín để không phải xuất hiện những lỗ hợp lệ.
Show callouts: Trong vùng đồ họa, callouts nhận diện từng vòng khé kín các cạnh với kiểu điền đầy mặc định.
Contact.
3. Click
OK.



Trong hình minh họa, bạn thấy đáy lỗ có một mặt màu xám, đó là mặt vá lỗ.


F. Tạo mặt phân khuôn
Mục D mới chỉ xác định đường phân khuôn, các bề mặt phân khuôn được extrude từ đường phân khuôn và chia bộ khuôn thành các mảnh.
1. Click
Parting Surfaces (thanh công cụ Mold Tools).
2. Trong Bảng thuộc tính, dưới
Mold Parameters, chọn Perpendicular to pull.
3. Dưới
Parting Surface, đặt Distance10 cho bề rộng mặt phân khuôn.
4. Dưới
Options, chọn Knit all surfaces Show preview.
5. Click
OK.
Mặt phân khuôn xuất hiện trong
Parting Surface Bodies, dưới Surfaces Bodies trong bảng thiết kế.


Trong hình minh họa, bạn thấy đáy lỗ có một mặt màu xám, đó là mặt vá lỗ; mặt phân khuôn là vành tròn màu xám bên ngoài.


G. Tạo khuôn
Tạo bậc cho mặt phân khuôn: để làm điều này, trước tiên hãy tạo một mặt tham chiếu // và cách mặt Top 10mm xuống phía dưới.Đó là mặt có viền đỏ trong minh họa.

1. Click Tooling Split (thanh công cụ Mold Tools). Chọn mặt phẳng tham chiếu này, một sketch mở ra, hãy vẽ một hình tròn đường kính 140mm đồng tâm với bánh xe để tạo biên dạng khuôn.



2. Thoát sketch. Trong Bảng thuộc tính, xuất hiện như sau:
Shut-Off Surface1[1] dưới Core
Shut-Off Surface1[2] dưới Cavity
Parting Surface1 dưới Parting Surface
3. Dưới
Block Size: Đặt các giá trị chiều cao từng phần khuôn cho phù hợp.
4. Kiểm
Interlock Surfaces để tạo bậc phân khuôn, đặt giá trị chiều cao và góc độ thích hợp. Bậc này có tác dụng dẫn hướng và định vị chính xác các mảnh khuôn và giảm chi phí gia công phân khuôn.
5. Click
OK để tạo các mảnh khuôn



Hình cắt của bộ khuôn như sau:



Để cho dễ nhìn, có thể gán màu sắc và độ trong suốt cho các mảnh khuôn:



Vì là bài hướng dẫn nên tôi phải diễn giải khá dài dòng như vậy, nhưng nếu các bạn đã thành thạo rồi thì thực ra làm một thiết kế khuôn rất nhanh, ví dụ này chỉ cần 5 phút là xong.